自定义组件

组件的创建与引用

创建组件

  1. 在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹

  2. 在新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击“新建 Component”

  3. 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为 .js,.json, .wxml 和 .wxss

注意:为了保证目录结构的清晰,建议把不同的组件,存放到单独目录中,例如:

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引用组件

组件的引用方式分为“局部引用”和“全局引用”,顾名思义:

  • 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
  • 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用

局部引用组件

在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做“局部引用”。示例代码如下:

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//在.json文件中配置
{
"usingComponents": {
"my-test1":"/components/test/test"
}
}
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<!-- 在.wxml文件中使用 -->

<!--pages/day04/day04.wxml-->
<text>pages/day04/day04.wxml</text>
<view></view>
<my-test1></my-test1>

全局引用组件

在 app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做“全局引用”。示例代码如下:

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//在app.json文件中配置
{
"usingComponents": {
"my-test1":"/components/test/test"
}
}

全局引用 VS 局部引用

根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:

  • 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行“全局引用”
  • 如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行“局部引用”

组件和页面的区别

从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml 和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js 与 .json 文件有明显的不同:

  • 组件的 .json 文件中需要声明 “component”: true 属性
  • 组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数
  • 组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中

样式

组件样式隔离

默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的 UI 结构,如图所示:

image-20220603203029060

  • 组件 A 的样式不会影响组件 C 的样式
  • 组件 A 的样式不会影响小程序页面的样式
  • 小程序页面的样式不会影响组件 A 和 C 的样式

好处:

  1. 防止外界的样式影响组件内部的样式
  2. 防止组件的样式破坏外界的样式

组件样式隔离的注意点

  • app.wxss 中的全局样式对组件无效
  • 只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响

建议:在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器!

修改组件的样式隔离选项

默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:

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styleIsolation 的可选值

可选值 默认值 描述
isolated 是 表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会相互影响
apply-shared 否 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,但自定义组件 wxss 中指定的样式不会影响页面
shared 否 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其他设置了 apply-shared 或 shared 的自定义组件

数据、方法和属性

data 数据

在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到 data 节点中,示例如下

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/**
* 组件的初始数据
*/
data: {
count: 0
},

methods 方法

在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法需要定义到 methods 节点中,示例代码如下:

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/**
* 组件的方法列表
*/
methods: {
// 点击事件处理函数
addCount(){
this.setData({
count:this.data.count+1
})
this._showCout()
},
_showCout(){
wx.showToast({
title: 'count是'+this.data.count,
icon: 'none'
})
}
}

properties 属性

在小程序组件中,properties 是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例代码如下:

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Component({
/**
* 组件的属性列表
*/
properties: {
//第一种方式:简化的方式 无法指定默认值
//max:Namber
// 第二种方式:完整的定义方式
max:{
type: Number,
value: 10
}
},

data 和 properties 的区别

在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:

  • data 更倾向于存储组件的私有数据
  • properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据

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使用 setData 修改 properties 的值

由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染,或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值,示例代码如下:

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methods: {
// 点击事件处理函数
addCount(){
if(this.data.count>=this.properties.max) return
this.setData({
count:this.data.count+1,
max: this.properties.max+1
})
this._showCout()
},
_showCout(){
wx.showToast({
title: 'count是'+this.data.count,
icon: 'none'
})
}
}

数据监听器

什么是数据监听器

数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。在小程序组件中,数据监听器的基本语法格式如下:

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数据监听器的基本用法

组件的 UI 结构如下:

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<view>{{n1}}+{{n2}}={{sum}}</view>
<button bindtap="addN1">n1+1</button>
<button bindtap="addN2">n1+2</button>

组件的 .js 文件代码如下:

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methods: {
addN1(){
this.setData({
n1:this.data.n1+1
})
},
addN2(){
this.setData({
n2:this.data.n2+1
})

}
},
observers:{
"n1, n2":function(newN1,newN2){
this.setData({
sum:newN1+newN2
})
}
}

监听对象属性的变化

数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化,示例语法如下:

image-20220604015812398

监听对象中所有属性的变化

如果某个对象中需要被监听的属性太多,为了方便,可以使用通配符 ** 来监听对象中所有属性的变化,示例代码如下:

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数据监听器-案例

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<!--components/test3/test3.wxml-->
<view style="background-color: rgb({{fullColor}});" class="colorBox">颜色值:{{fullColor}}</view>
<button size="mini" type="default" bindtap="changeR">r</button>
<button size="mini" type="primary" bindtap="changeG">g</button>
<button size="mini" type="warn" bindtap="changeB">b</button>
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/* components/test3/test3.wxss */
.colorBox{
line-height: 200rpx;
font-size: 24rpx;
color: white;
text-shadow: 0 0 2rpx black;
text-align: center;
}
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// components/test3/test3.js
Component({
/**
* 组件的属性列表
*/
properties: {

},

/**
* 组件的初始数据
*/
data: {
rgb:{
r: 0,
g: 0,
b: 0

},
fullColor:'0, 0, 0'


},

/**
* 组件的方法列表
*/
methods: {
changeR(){
this.setData({
'rgb.r':this.data.rgb.r+5>=255 ? 255 : this.data.rgb.r+5
})
},
changeG(){
this.setData({
'rgb.g':this.data.rgb.g+5>=255 ? 255 : this.data.rgb.g+5
})
},
changeB(){
this.setData({
'rgb.b':this.data.rgb.b+5>=255 ? 255 : this.data.rgb.b+5
})
},
},
observers :{
// 'rgb.r, rgb.g, rgb.b':function(r,g,b){
// this.setData({
// fullColor:`${r},${g},${b}`
// })
// }
'rgb.**':function(obj){
this.setData({
fullColor:`${obj.r},${obj.g},${obj.b}`
})
}
}
})

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纯数据字段

什么是纯数据字段

概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段。

应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数据字段。

好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能。

使用规则

在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:

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使用纯数据字段改造数据监听器案例

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Component({
options:{
pureDataPattern: /^_/
},

/**
* 组件的初始数据
*/
data: {
_rgb:{
r: 0,
g: 0,
b: 0

},
fullColor:'0, 0, 0'
},

/**
* 组件的方法列表
*/
methods: {
changeR(){
this.setData({
'rgb.r':this.data._rgb.r+5>=255 ? 255 : this.data._rgb.r+5
})
},
changeG(){
this.setData({
'_rgb.g':this.data._rgb.g+5>=255 ? 255 : this.data._rgb.g+5
})
},
changeB(){
this.setData({
'_rgb.b':this.data._rgb.b+5>=255 ? 255 : this.data._rgb.b+5
})
},
},
observers :{
// 'rgb.r, rgb.g, rgb.b':function(r,g,b){
// this.setData({
// fullColor:`${r},${g},${b}`
// })
// }
'_rgb.**':function(obj){
this.setData({
fullColor:`${obj.r},${obj.g},${obj.b}`
})
}
}
})

组件的生命周期

小程序组件可用的全部生命周期如下表所示:

生命周期函数 参数 描述说明
created 无 在组件实例刚刚被创建时执行
attached 无 在组件实例进入页面节点树时执行
ready 无 在组件在视图层布局完成后执行
moved 无 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行
detached 无 在组件实例被从页面节点树移除时执行
error Object Error 每当组件方法抛出错误时执行

组件主要的生命周期函数

在小程序组件中,最重要的生命周期函数有 3 个,分别是 created、attached、detached。它们各自的特点如下:

  1. 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发
    • 此时还不能调用 setData
    • 通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
  2. 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期函数会被触发
    • 此时, this.data 已被初始化完毕
    • 这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
  3. 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期函数会被触发
    • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
    • 此时适合做一些清理性质的工作

lifetimes 节点

在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。示例代码如下:

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//旧方式定义生命周期函数
// created(){
// console.log('created')
// },
// attached(){
// console.log('attached')
// },

//推荐用法 定义生命周期函数
lifetimes:{
created(){
console.log('created')
},
attached(){
console.log('attached')
}
}

组件所在页面的生命周期

有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。

例如:每当触发页面的 show 生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的 RGB 颜色值。

在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下 3 个,分别是:

生命周期函数 参数 描述
show 无 组件所在的页面被展示时执行
hide 无 组件所在的页面被隐藏时执行
resize Object Size 组件所在的页面尺寸变化时执行

pageLifetimes 节点

组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中,示例代码如下

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pageLifetimes:{
show(){
console.log('show')
},
hide(){
console.log('hide')
},
resize(){
console.log('resize')
}
}

案例—生成随机的 RGB 颜色值

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// components/test3/test3.js
Component({
options:{
pureDataPattern: /^_/
},

/**
* 组件的初始数据
*/
data: {
_rgb:{
r: 0,
g: 0,
b: 0
},
fullColor:'0, 0, 0'

},

/**
* 组件的方法列表
*/
methods: {
_randomColor(){
this.setData({
_rgb:{
r:Math.floor(Math.random()*256),
g:Math.floor(Math.random()*256),
b:Math.floor(Math.random()*256),
}
})
},

pageLifetimes:{
show(){
console.log('show')
this._randomColor()
},
hide(){
console.log('hide')
},
resize(){
console.log('resize')
}
}
})

插槽

什么是插槽

在自定义组件的 wxml 结构中,可以提供一个 <slot> 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml 结构

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单个插槽

在自定义组件的 wxml 结构中,可以提供一个 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml 结构。

  • 定义组件的wxml代码
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<view>
<view>这里是组件的内部结构</view>
<slot></slot>
</view>
  • 使用组件的页面wxml代码
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<my-test4>
<view>这里是插槽内容</view>
</my-test4>

启用多个插槽

在小程序的自定义组件中,需要使用多<slot>插槽时,可以在组件的 .js 文件中,通过如下方式进行启用

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Component({
options: {
multipleSlots:true
},
})

定义多个插槽

可以在组件的 .wxml 中使用多个 <slot> 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽。示例代码如下:

  • 定义组件的wxml代码
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<view>
<slot name="before"></slot>
<view>这里是组件的内部结构</view>
<slot name="after"></slot>
</view>
  • 使用组件的页面wxml代码
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<my-test4>
<view slot="before">这里是before插槽内容</view>
<view slot="after">这里是after插槽内容</view>
</my-test4>

父子组件之间的通信

父子组件之间通信的 3 种方式

  1. 属性绑定
    • 用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据
    • 事件绑定
  2. 用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
    • 获取组件实例
  3. 父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象
    • 这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法

属性绑定

属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。

子组件在 properties 节点中声明对应的属性并使用。

示例代码如下:

  • 使用组件的页面wxml代码
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<my-test5 count="{{count}}"></my-test5>
<view>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~</view>
<view>父组件中,count值是:{{count}}</view>
  • 组件中的wxml代码
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<text>子组件中count的值:{{count}}</text>
  • 组件的js代码
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Component({
/**
* 组件的属性列表
*/
properties: {
count: Number
},
})

事件绑定

事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:

  1. 在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
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syncCount(e){
console.log("感觉像个回调函数,子组件通过事件绑定调用父组件的函数并且传参")
},
  1. 在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件
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<my-test5 count="{{count}}" bind:sync="syncCount"></my-test5>
  1. 在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent(‘自定义事件名称’, { / 参数对象 / }) ,将数据发送到父组件
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methods: {
addCount(){
this.setData({
count: this.properties.count+1
})
//触发自定义事件,将数值同步给父组件
this.triggerEvent('sync',{value: this.properties.count})
}
}
  1. 在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据
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syncCount(e){
console.log(e.detail.value)
this.setData({
count:e.detail.value
})
},

获取组件实例

可在父组件里调用 this.selectComponent(“id或class选择器”) ,获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(“.my-component”)。

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<my-test5 count="{{count}}" bind:sync="syncCount" class="customA" id="cA"></my-test5>
<button bindtap="getChild">获取子组件的实例对象</button>
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getChild(){
const child =this.selectComponent('.customA')
//const child =this.selectComponent('#cA') //也可以用id选择器
// child.setData({
// count:child.properties.count+1
// })
child.addCount()//可以使用子组件的方法
},

behaviors

什么是 behaviors

behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “mixins”

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behaviors 的工作方式

每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中。

每个组件可以引用多个 behavior,behavior 也可以引用其它 behavior。

创建 behavior

调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用:

导入并使用 behavior

在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,示例代码如下:

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const myBehavior=require('../../behaviors/my-behavior')
Component({
behaviors:[myBehavior],
})

behavior 中所有可用的节点

可用的节点 类型 是否必填 描述
properties Object Map 否 同组件的属性
data Object 否 同组件的数据
methods Object 否 同自定义组件的方法
behaviors String Array 否 引入其它的 behavior
created Function 否 生命周期函数
attached Function 否 生命周期函数
ready Function 否 生命周期函数
moved Function 否 生命周期函数
detached Function 否 生命周期函数

同名字段的覆盖和组合规则*

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,此时可以参考如下 3 种同名时的处理规则:

  1. 同名的数据字段 (data)
  2. 同名的属性 (properties) 或方法 (methods)
  3. 同名的生命周期函数

关于详细的覆盖和组合规则,大家可以参考微信小程序官方文档给出的说明:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/custom-component/behaviors.html

参考资料